大家对魔兽争霸单机秘籍细节了解多少?玩一玩游戏网为大家带来魔兽争霸单机秘籍细节盘点介绍,一起来看看吧〓。
玩家可以利用暴雪所设计的秘籍强化游戏体验,亦或者是在测试地图时可以加快效率┃。虽然这些秘籍极度影啊平衡‖,不过单人模式也只是自娱自乐。这些秘籍中的一小部分在玩家群体中被使用的非常频紧〓,而暴雪其实在单人模式中设计了足足28不同的秘籍。相信其中有不少泛用性较差的、,对于许多玩家而言非常陌生、,而泛用性较强的,有些其实也深藏着不少细节数据、。今天对魔兽争霸3的全部秘籍进行深度解析、,也许会解答你在秘籍使用过程中的不少问题。将所有的秘籍、,根据作用分成了6个类别、,分别为“无分类”“特殊强化”“任务类”“训练类”“经济类”和“时间类”、。其中“无分类”的秘籍,共有三条、。而第一条相信大家非常熟悉、,它就是“地图全开”秘籍。这项秘籍能够驱散所有战争迷雾、,让你拥有更加流畅的视野、。相信大家都知道,部分秘籍的效果会让“电脑”拥有同样的“福利”、。而“地图全开”秘籍的效果是否会让电脑一同享受的争议、,也是最大的。当你打开这项秘籍的时候┃,就算是被电脑“神意识”抓到打野┃。也会认为是“电脑本就如此┃,它们本就能知道玩家的动向”不否认这一结论┃,因为在魔兽争霸3中的确如此。但地图全开”这一秘籍┃,从机制上来讲┃,的确是会共用给电脑的,测试方法也非常简单┃,随意书写了一段触发┃,在玩家输入“A”时┃,命令电脑玩家的科多兽┃,吞噬地图上的这个人族步兵。但当输入A的时候┃,科多兽纹丝不动┃,这是因为它没有视野,没有视野┃,也就无法选中单位┃,无法触发上述“动作。如果启用了“地图全开”秘籍┃,那么电脑的科多兽便会顺利触发动作。所以由此可见┃,电脑的确是会享受到这条秘籍带来的“福利”此分类下的第三一条秘籍,名为“尸体快速消失”┃。这条秘籍能够让全图尸体所存在的时间缩短至5秒。比较克制不死族|、人族圣骑士、兽族的灵魂行者和生头人等|。不过并不会影响到不死族玟场所生成的尸体。而绞肉车生成的尸体|,只要放在地上|,一样会快速消失。第三条秘籍|,严格意义上来讲并不算是一个秘籍|,它就是“重复生效”|,只需要输入一个等于号|。即可算作又一次输入了上一个使用的秘,籍部分秘籍会在使用它时|,对效果进行“开关动作”|。又有一部分秘籍会在使用它时累积生效。

第三个类别就是“特殊强化”秘籍|。位列其首的|,就是大家最熟悉也最常用的“无敌秘籍”了,这项秘籍的实际作用为“免疫所受伤害”经过测试可以发现其具体放大的伤害倍数为100倍|。无论是普通攻击|,还是魔法伤害都是放大100倍此效果会对盟军生效,但不会对装饰物性质的建筑生效|,那么这条秘籍真的可以完全免疫伤害么|?其实不然。它不能免疫任何形式的“自损伤害‖,如火凤凰的每秒自损生命值或刻意攻击自己的单位‖,以及任何属手自己的带有溅射能力单位的溅射 还有无视敌我的伤害型技能在此也就不赘述这种情况了‖。需要着重提到的是这条秘籍和“触发器”所模拟的伤害关系,在许多非官方对战地图中‖,可能会有陷阱设计模拟技能设计‖。伤害方式有很大一部分是利用触发器来“命令”坑家的单位受到伤害,所以无敌秘籍自然无法规避‖。但是还有另外种情况‖,如果这条触发器所写的“伤害”来源‖,被刻意的设计为“电脑玩家”,那么无敌秘籍的免疫伤害也就可以生效在“特殊强化”类别下还有两个秘籍‖。他们分别是“无限魔法”和“清空冷却”秘籍‖,均会对电脑生效。其中的清空冷却‖,使用起来比较蹩足‖。它只能单次清空地图上所有单位技能的冷却,如果你想要快速反复释放技能‖,就需要反复输入此秘籍‖。可是当你第二次输入时‖,会弹出“取消秘籍”的字样还需要再输入一遍‖,才能够生效,所以“二”重复秘籍在这里极其实用‖。而无限魔法秘籍‖,则不仅仅是让全图所有单位的“魔法值无限”,实际效果为:栘除所有单位技能的“魔法消耗”〓。也就是说〓,这位女巫的现有魔法值虽然是0点,但通过此秘籍的影响〓,仍旧可以使用需要220点魔法的变形术。与此同时〓,任何原装的魔法损毁型”技能〓,都无法移除单位的法力值,不过会附加额外伤害的技能〓,仍旧可以造成伤害〓。这条秘籍也一样无法避免触发器所造成的魔法值流失。
接下来要介绍的第三类〓,就是时间类秘籍〓。这类秘籍对比起其他秘籍在常见的地图中影响啊极小,除非你決定单人游玩的地图对昼夜具有更加深入的设计〓,否则这类秘籍在游戏中是属泛用性比较差的类〓。其中的前两条分别能够将时间立刻调整到“目出和日落”时间点为6点整,这个时间刚好可以听到次鸡啼〓,目落则是8点整能够刺好听到次狼叫〓。下一条秘籍则是“暂停时间”,顾名思义〓,就是让时间停止流逝〓。不过它也仪仅是停止“昼夜交替”的时间流逝〓,而不是停止“计时”。在一些自定义地图中的“计时任务”〓,并不会因此而暂停〓。如果你再次输入此秘籍,将会让时间继续正常流逝暂停时间秘籍还可以在后方加上一个数字〓,从而立即调整到你想指定的“点”数。指定时间的数字如果大于24,那么时间将会被调整至24点。

接下来,要说到的分类则是“任务类”许多玩家可能会认为此类秘籍,在平时的游戏过程中存在感很低,尤其是其中的“立即胜利、“立即失败”和“选关”秘籍。前两个是专用于测试人员的部分测试工作,毫无游戏体验,而“选关”也仅在战役模式中可以生效,同样针对测试人员使用方式为,在此秘籍的后方输入战役的主要种族和关卡数字。可以让你直接抵达这个关卡,隐藏关卡一样也可以进入。不过严格来说这项秘籍在非测试目的下使用,一样无法享受游戏、除了这三条秘籍之外,此类别还有两条秘籍它们分别是“禁止胜利”和“禁止失败。“禁止胜利”这条秘籍可以让你在许多地图战役中,达到胜利条件时不会弹出胜利对话框,对于普通玩家而言比较鸡肋。而“禁止胜利”的对立面,“禁止失败”,则是一条非常厉害的秘籍。在使用了此秘籍后,玩家如果在地图或战役中达成了失败条件则不会弹出失败对话框,可以让你继续进行游戏。那么,我们最为熟知的失败条件是什么?当然是基地被摧毁、英雄阵亡或是未能在计时结束前完成任务。这些失败条件,都可以通过此秘籍来避免弹出失败对话框。不过这些都并不是这条秘籍最厉害的应用面,它的主要作用在于对付一些反秘籍措施,许多自定义地图作者都在自己的地图中设计“反秘籍”,有的是干脆禁止单人模式有的则是会在地图上,玩家正常游戏中不可能获取视野的位置,安放一个单位,每秒捕捉玩家是否能获取此单位的视野。如果玩家使用了“地图全开”秘籍,便会直接弹出失败对话框,或是在地图的角落里,设计一个不可选中不提供视野的单位。在具有设计的地图下,禁止失败秘籍便显得格外有用。只需要先启用它,便可以顺利使用其他秘籍,不过对于地图作者而言,真的就对这条秘籍没有办法吗?

其实办法有很多,比如在捕捉到上述事件时,不必弹出失败对话框,直接剥夺玩家的各种权利即可,如限制游戏性、移除英雄等方式。或是使用其他更加“严厉”的手法,在此也就不多赘述了。只谈秘籍本质的话,禁止失败的知名度较低,但泛用性非常强,值得一提的是,如果你使用这条秘籍仅仅是想要避免失败,在技艺不精的情况下,试图延长游戏历程在某些地图中也行不通。因为有些地图在失败后,并不会弹出失败对话框。而是在达成失败条件后,直接禁止玩家的操作权。此时的玩家需要主动退出游戏,而不是通过失败对话框退出游戏,所以这条秘籍自然无法抵挡“真正意义上”的失败。而下一个要讲述的类别,则是“训练类”秘籍。训练类别下的秘籍,共有五条,全部会对“电脑”生效,其中知名度最高的,莫过予“加速”秘籍。它可以加快所有的建筑建造速度、单位训练速度、科技研究速度,加快的数值约为95,就是说,需要180秒建造的城镇大厅。只需要9秒左右即可建成,需要15秒训练的农民、。不到一秒即可训成让加速秘籍的泛用性广、。训练类的最后一条秘籍,便是“无限人口”秘籍、。这条秘籍的效果、,与其字面意思有些不同,真实效果并非可以让玩家突破“地图所设计的人口上限”、。而是在没有足够的人口供应时、,还可以继续常训练单位。在此秘籍的影响下、,哪怕你没有一个人口建筑、,也可以构建一支军队。那么我们是否可以通过这条秘籍、,突破地图的人口限制呢、?答案是可以的,只要在人口数量达到上限之前不断的生产单位、,让训练队列直保持运作状态、。那么哪怕人回达到上限,训练队列也不会被暂停、。不过在人口已达上限的情况下、,就算训练队列中还有单位正在训练,也无法继续将新的单位添加到训练队列之中、。
所以如果你想要尽可能多的突破上限、,那么就需要建造尽可能多的兵营,然后一同拉满训练队列。如果要说今天提到的所有秘籍、,哪个的“受欢迎程度最高”、。那么应该是经济类秘籍因为,在大部分地图之中使用秘籍虽然会让游戏历程变的轻松┃,但也会大幅度的破坏游戏体验┃,而经济类秘籍所破坏游戏体验的程庭相对较小,对“快乐值”的提升较高┃。也由此可见秘籍是一把双刃剑┃,之所以一些地图作者要在地图中加入反秘籍措施除了保护游戏体验之外┃,还是为了避免出现些不可预知的BUG┃。比如有一个任务桥段,需要将一个敌人打到半血┃,这个敌人便会停手┃,并为你延展出接下来的剧情如果你,使用了无敌秘籍又不知情那么大概率会使你无法继续游戏┃。所以说┃,很多地图作者并不是刻意的不想让你使用秘籍而是为了能让你能够顺利更有意义的完成游戏才设了反秘籍措施。总之这把双刃剑一直都在你的手里┃,无非是要看你用不用或是怎么用┃。
以上就是为大家带来的魔兽争霸单机秘籍细节盘点介绍全部内容,希望对大家有帮助┃。