《崩坏星穹铁道》随着同谐主的上线,击破时代正式开启┃,而波提欧是第一个真正意义上的五星击破C,本次带来波提欧星魂提升及抽取建议,6魂是波提欧的质变星魂,一个巡猎不仅能对单还能对群了,而且有了极高的击破伤害,但只讲究性价比的话,一魂就是最优了。

《崩坏星穹铁道》波提欧星魂提升及抽取建议
一、星魂解析
一魂
波提欧的一魂是无条件全覆盖的16%无视防御、,同时战斗开始就会获得一层优势口袋。此星魂触发的优势口袋不符合额外能力【抵近射击】限定的处于嘲讽状态、,因此不会额外获得10点回能。这个星魂最直观的提升就是无视防御、,同时因为开局就有优势口袋、,所以首动击破能直接触发天赋的额外击破伤害。

因此一魂实际上让波提欧不需要直伤多强就能首动击破+击杀小怪了(可能需要波提欧秘技入场ⅰ)这也大幅降低了波提欧的暖机时长、,现在波提欧开局点死小怪就直接三层优势口袋了。在使用体验上有着非常明显的提升、,减防的数值提升也是有的、。一魂的提升就十分显著,极具性价比、。
二魂
波提欧使用战技标记敌人、,该敌人被击破或击杀就回复一个战技点。同时获得30%的击破特攻、,持续两回合、。30%的击破特攻并不算多,作为击破C、,击破特攻会多到要稀释的地步、。如果波提欧实战有300%击破特攻,这30%击破特攻仅有7.5%的实际提升、。

这是一个机制星魂、,最大的作用就是让波提欧释放战技不缺点了。但要注意、,回复战技点、,一回合只能触发一次。如果你使用一动两层的技巧、,也只能回复一个战技点┃。对于到二魂的波提欧来说,一动两层仅推荐在没小怪开局的情况┃。要不然就是在满层优势口袋的情况下空耗一个战技点┃,这时候就不是技巧了,而是注意事项了┃。
性价比方面来说┃,如果配队需要队友频繁释放战技┃,那还值得抽。如果本身队伍就不怎么耗点┃,这个星魂提升就只有那点击破特攻了┃。所以就是加强了波提欧配队的灵活性,抽取优先级没那么高┃。
四魂
纯数值星魂┃,就是又加了12%易伤。战技的嘲讽给波提欧自己挂的是15%易伤┃,就算减去12%仍有3%的易伤┃。而且四魂也不能让波提欧对嘲讽敌人也触发【蛇之上行】效果,并没有变得很肉┃。数值层面是非常合格的水平┃,有提升但是性价比肯定不如一魂和二魂了。

六魂
触发天赋造成击破伤害时┃,对主目标造成天赋伤害*40%的击破伤害┃,对副目标造成天赋*70%的击破伤害。满层优势口袋的话┃,也就是主目标最终受到了187%*1.4=261.8%的物理击破伤害┃,副目标是130.9%的击破伤害。这个击破伤害是按主目标韧性算的┃,所以打BOSS触发天赋|,可以靠六魂顺便把召唤物也清了〓。

这个是质变星魂,波提欧一个巡猎不仅能对单还能对群了|。而且有了极高的击破伤害|,如果主目标同时被波提欧强普击破‖,那么会是361.8%的物理击破伤害,一枪秒BOSS不是梦、。整体六魂对得起自身的造价,会变得非常强力|。
二|、总结
6魂是波提欧的质变星魂,一个巡猎不仅能对单还能对群了|,而且有了极高的击破伤害|,但只讲究性价比的话,一魂就是最优了|。
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