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ff14战场战意有什么用 ff14战场伤害机制介绍

2024-08-05 14:45:45来源:玩一玩游戏网编辑:lullabye

ff14中,战场发育的核心机制|,简称为战意‖,当战意达到一定量后可以获得强化状态——斗志昂扬,纷争前线“法外战区”简称为战场‖,战场是ff14pvp的一部分〓,是72人三家分阵营争夺胜利的战斗,目前国服版本的战场进行轮换机制,分别是尘封┃,碎冰┃,草原,每个模式的获胜条件和玩法都有些许区别┃,个人认为尘封秘岩┃,战斗,爽┃!每天晚上11点进行轮换┃,目前版本最多4人组排。

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ff14战场入门攻略合集

以下是ff14战场伤害机制介绍??????????????的内容:

一|、斗志昂扬

战场发育的核心机制|,简称为战意。当战意达到一定量后可以获得强化状态——斗志昂扬|。

自己击倒敌人增加10点战意|。协助小队队员击倒敌人,自己因助攻获得2点战意|。

助攻:在该敌人被击倒前的一段时间内|,对该敌人造成过伤害或附加负面效果,但并非最后一击|;或一段时间内曾为击倒敌方的小队队友施加任意buff或治疗|,均可获得助攻|。

如果陷入无法战斗状态,积累的战意则会减半|,在出生地切换职业或掉线重连会导致战意清空|。

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1级战意:发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果提高10%

2级战意:发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果提高20%

3级战意:发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果提高30%

4级战意:发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果提高40%

5级战意:发动攻击所造成的伤害及自身发动的体力恢复效果提高50%

我方玩家名字/敌方特职名称旁,将根据斗志昂扬的级数显示相应图标|,状态栏中也会显示对应斗志昂扬的级数buff|。

体力恢复效果提升指的是产生所有治疗的数值均提升,治疗指定的对象无论自己还是队员都会提高|。

战意可以提高极限技伤害|。(造成生命值比例伤害和即死效果除外)

有玩家达到斗志昂扬V级时将会向战局播报所在阵营,但是被打倒了也会通知|。

二|、数据计算机制

1.伤害计算公式

实际伤害 =面板伤害*自身buff*自身debuff*斗志昂扬(战意)等级*(自身补正数值±目标补正数值*目标buff*目标debuff

治疗量/盾值数值计算公式

治疗量/盾值 = 面板恢复力*自身buff*自身debuff*斗志昂扬(战意)等级*目标buff*目标debuff

2.减伤计算公式

伤害降低比例 = (补正数值±目标补正数值)*自身buff*自身debuff

目前纷争前线中的浮动值极小,几乎可忽略不计|。

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