元气骑士中超时空忍者是一个英雄角色,超时空忍者的面板十分平庸┃,没有优势也没有明显劣势‖,其技能时空间手里剑设计思路十分混乱:作为保命技能而言,无敌时间短到近乎为零且位移效果意义不明|,其投掷难以控制方向和落点(固定距离)‖,机动性较低;作为输出技能而言〓,数值低到匪夷所思,即使高配情况下┃,输出能力也只能说聊胜于无┃;整体表现无限接近于白板,可以说是最弱势的角色(没有之一)┃,亟待加强┃,下面请看超时空忍者具体玩法攻略。

元气骑士超时空忍者角色详解如下:
一┃、介绍
超时空忍者是游戏里的一位英雄角色┃,为女性。头上披着银白色斗篷┃,带着蓝色的高科技面罩┃,身着带有肩甲的银白色高科技盔甲,斗篷之后露出两缕长发┃。
二┃、面板一览

三、解锁条件
解锁超时空忍者需要分别将刺客与工程师升级至八星┃,获得传承族徽与便携式超时空联系装置┃,然后在设计台上合成超时空忍者召唤器。
四┃、角色攻略
超时空忍者的面板十分平庸┃,没有优势也没有明显劣势。其被动天狗倒表面上能提供可观的无敌时间┃,实际上覆盖率很低且可控性差┃,其设计初衷是在使用技能后进行短暂衔接,但因冷却较长┃,几乎为技能的两倍┃,且为自动触发,很难在必要时候起到关键作用┃。其初始武器分子一文字有着较快的攻速和较大的消弹范围┃,防御性能不错,在一定程度上保障了角色的下限|。但该武器伤害较低|,即使其具有高达40点的暴击率,在输出端也无法提供太大的帮助|。
其技能时空间手里剑设计思路十分混乱:作为保命技能而言|,无敌时间短到近乎为零且位移效果意义不明,其投掷难以控制方向和落点(固定距离)|,机动性较低|;作为输出技能而言,数值低到匪夷所思|,即使高配情况下|,输出能力也只能说聊胜于无;整体表现无限接近于白板|,可以说是最弱势的角色(没有之一)|,亟待加强。

五|、技能
时空间手里剑

投掷一枚特殊的时空间手里剑攻击敌人|,时空间手里剑会在固定距离悬停一段时间后消失
时空间手里剑悬停期间|,再次激活技能会瞬移至手里剑位置|,并对直线路径上的敌人进行斩击
冷却时间:3秒
解锁条件:初始解锁
技能详解
点击技能时,本角色向瞄准方向投掷一枚时空间手里剑|,时空间手里絴;岢中⒃诙淌奔淠谙蚯胺尚?1.2格然后悬停|。时空间手里剑存在3秒后自动消失|,同时技能进入冷却。
时空间手里健会在投掷出约0.12秒后出现攻击判定‖,攻击频率约为每秒8.2次,攻击力为4‖,暴击率为0‖;基础子弹大小为100%,范围约为直径1格的圆‖。
其攻击力和范围受狂战士雕像‖、联携指环 红、乾坤大挪移的法阵增幅‖。
时空间手里健可以穿过障碍物和敌人,但会被房间边界阻挡‖。
冰冻‖、眩晕‖、坠落、死亡均会暂停时空间手里剑存在时间的倒计时‖,期间手里剑不会消失‖。
时空间手里剑存在期间再次点击技能,时空间手里健会立即消失‖,技能进入冷却。同时本角色会瞬移到时空间手里剑的位置‖,并沿其路径发动一道攻击力为4的斩击‖,暴击率为50%,暴击为目标附加眩晕‖;斩击的基础子弹大小为100%‖,宽度约为1.5格。
瞬移后0.25秒内本角色处于不可选中状态‖。
若瞬移时手里剑位于障碍物内〓,则本角色会瞬移至距手里剑最近的可活动区域。

升级详情
元素精通:瞬移时发动的斩击暴击可正常造成暴击伤害〓。
近战反弹:斩击可反弹敌方子弹〓。
旋风斩:斩击击败敌人可触发。
导师强化:手里剑掷出0.1秒后〓,以10次/秒的频率向周围五个方向轮流发射攻击力为2的毒刺〓,暴击率为40%,暴击使敌人中毒〓,毒刺和中毒伤害均不受“元素伤害”加成〓,该中毒也不受毒素精通加成。
子弹弹射〓、暴击穿透:手里剑发射的毒刺受到对应加成〓。
元素精通:毒刺暴击时可正常造成暴击伤害。
毒盾:中毒伤害+1〓。

六〓、轶事
该角色于4.0.0版本加入游戏。
当使用刺客在客厅和超时空忍者对话时〓,会触发超时空忍者的隐藏对话“你和我们家族画像里的其中的一幅长得好像啊”〓,所以超时空忍者可能是刺客(或其亲戚)的后代。
由于bug〓,目前所有角色都可以触发该对话〓。
超时空忍者是目前,也有可能是将来很长一段时间内,技能无敌时间最短的角色〓,仅有0.25秒〓。
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