内丹共有25种|,分为天界内丹、地界内丹〓、人界内丹三大类,每只召唤兽每大类的内丹最多同时生效一颗,现阶段,配饰、、坐骑、天策符(御兽篇)和觉醒技能等对召唤兽的能力已经提升非常大,内丹系统是进一步加强|,法宝宝根据玩法不同|,内丹各有侧重,青面獠牙/小楼夜哭类宝宝:破镜重圆|、釜底抽薪|、如雷贯耳;法伤宝宝:开天辟地|、遏其锋芒|、红颜白发;连击法宝宝:附法丹|、暗度陈仓|、借力打力;攻宝宝:暗渡陈仓‖、浩然正气‖、借力打力‖;血宝宝主要是分战术和站桩血宝宝‖,虽然同为血宝宝侧重点有差异,内丹的搭配也有区别‖。

《大话西游手游》召唤兽内丹解读与搭配解析
一‖、内丹系统版本召唤兽玩法
目前召唤兽玩法主要是法、攻‖、血以及敏宝宝‖,内丹系统出来后这个格局基本不会改变。但之前玩法增强的同时‖,增加了2类新玩法‖。

1、玩法增强
与召唤兽配饰类似(配饰分属性和强化技能)‖,内丹具有属性和技能两个部分‖。
属性部分:增加攻击、气血‖、法力值百分比和速度值‖,宝宝的属性值会得到提升。
技能部分:提高召唤兽伤害‖、赋予召唤兽新的增益作用以及生存能力‖。
2、新玩法
宝宝多了连击附法玩法‖,属手游新流派玩法‖。
对敏宝宝玩法新增主动和被动技能触发内丹效果玩法‖,例如破化、使用主动技能时‖,增加增益作用〓、主动技能可破隐身、免疫五行克效果和其他增益〓。
二〓、内丹的分类
内丹共有25种,分为天界内丹〓、地界内丹〓、人界内丹三大类,每只召唤兽每大类的内丹最多同时生效一颗〓。
1〓、内丹技能特性
将熟悉的孩子技能与内丹系统对比,大家就很容易理解内丹技能系统〓。

2〓、内丹分类
知道了内丹特性,那么25种内丹中哪些是天界〓、地界〓、人界内丹呢?
前期资源有限〓、成本比较高〓,清楚内丹分类,早日达成最佳组合〓。

汇总表:

注:附法丹有4颗〓,分别对应风(乘风破浪)、火(祝融取火)〓、雷(霹雳流星)〓、水(大海无量)单法。
3〓、关于铁血丹心的说明
铁血丹心不是内丹而是丹田技能〓,这个设置跟八阵图阵法技能最为类似(装备了对应的信物,八阵图阵法自动生效)。

召唤兽吞入内丹后自动生效,召唤兽当前生效的所有内丹总等级越高,该技能数值越高。
作用:以高级内丹3转195级突破0重为例,召唤兽出场(包含首发)时自身叠加3层“丹心”,每层“丹心”使得召唤兽受到的气血伤害降低10.9%,每回合结束时“丹心”自动减少1层。
特别提醒:铁血丹心是看内丹“总等级”,装备一个内丹就能激活铁血丹心,但是数值不高,装备三个内丹且三个内丹等级都高,才能最大程度获得铁血丹心的数值。
三、内丹选择及解析
现阶段,配饰、坐骑、天策符(御兽篇)和觉醒技能等对召唤兽的能力已经提升非常大,内丹系统是进一步加强。
基于内丹技能最佳配置相对“固定”,因此给出2条选择内丹的建议。
第1条:现有面板属性已达到及格线或极限
例如法术狂暴率70%就可以了,现在已经达到100%,显然选择红颜白发会溢出属性值。
建议:调整坐骑技能和佩饰属性,使得自己忽视、法力值、速度变得更高。
类似仙器装备超过抗性上限(装备属性相对固定),就通过炼化减少抗性点浪费、增加其他属性,从而整体提升人物属性。

第2条:围绕召唤兽用途,提升稳定性、降低概率影响程度。
建议:增加稳定收益、降低概率事件。
例如青面狂暴58.7%,效果的稳定性偏弱;此时内丹选择如雷贯耳(3转195级突破0重)增加狂暴率17.3%后,狂暴成功概率增加。

四、内丹搭配建议及分析
按照血、法、攻和敏宝宝对召唤兽分类,对内丹搭配分析。
1、法宝宝
法宝宝有3种玩法,根据玩法不同,内丹各有侧重。
(1)青面獠牙/小楼夜哭类宝宝
破镜重圆:法宝宝被抽也未必“失去战斗力”
心法增加了人物抗青面、小楼的能力,加上帮派修炼也可增加选择此类抗性,即便是极品坐骑管制的玄武被魔抽后都很难达到预期的软控或伤害效果。
召唤兽装配破镜重圆内丹后,魔抽后大概率不会丧失战斗力。
以高级内丹3转195级突破0重为例,召唤兽施放青面獠牙、小楼夜哭(含高级)前有34.6%概率本回合临时提升法力上限11.8%,并在施法前将法力回复至满值,当前法力百分比低于50%时触发概率翻倍。
对比参看孩子技能:定心咒在实战中触发概率和效果,可以看出破镜重圆触发概率更高。

罗莎鬼姬也是一样的道理,妥妥地加强了这类宝宝。
釜底抽薪:让法宝宝穿上“刑天”的内丹。
召唤兽施放青面獠牙、小楼夜哭(含高级)命中目标后降低目标仙法、鬼火、三尸、毒、物理8项抗性中最高2项当前值的一定百分比。
组队PK的站桩单位、武曜台龙族遇到高抗物理对手,都是非常棘手的目标,对方上盘后更是难啃的骨头。
召唤兽装配釜底抽薪内丹将降低击杀站桩、针对抗单位的难度。
以3转195级突破0重该百分比为:19.8%*施法时消耗法力值/100万(上限20%),持续3回合。按照寻常法宝宝容易达到60万法量计算,可降低目标抗性的11.286%;100万法量的宝宝降低目标抗性接近20%,以常规组队抗物理240%-260%、武曜台抗300%-350%为例,为龙族新添“避免”1滴血的爱丹、。
对比任务热门套装刑天(珍藏就表现非常优秀)、,就可以预测到实战效果。
PK:降低对方抗性、,就是提高己方输出能力、。
任务:降低怪物抗性,输出玩家更自信、。

如雷贯耳:让青面、、小楼狂暴趋于稳定,效果更上一层楼的内丹、。
增加召唤兽青面、、小楼狂暴率17.3%,这个值与召唤兽配饰基本相当、。选择如雷贯耳后、,兽铃、兽环可以释放出来、,提高召唤兽抗性、、速度等。
青面小楼狂暴大多数玩家不会溢出、,选择如雷贯耳会让青面、、小楼狂暴更加趋于稳定;战术或其他考虑、,也可让配饰有选择其他属性的空间、。

(2)法伤宝宝
开天辟地:实现清场与绝杀的必备内丹
3转195级突破0重时,召唤兽施放仙法、、鬼火时有34.6%概率无视目标对应法术抗性值14.8%、。
这个数值是什么概念呢?
法术伤害召唤兽忽视是关键┃,洗一个高忽视坐骑非常难┃。目前中上水平召唤兽忽视达到50%、40%也算不错┃。
召唤兽大致是1点忽视与3点抗等效,可以理解为34.6%概率加5点忽视┃,这样召唤兽基本是达到不错的忽视水平┃。更不用说本来就达到50%、60%的召唤兽┃,对中敏┃、站桩玩家会造成很大压力(以前不死现在大概率会秒死)。

遏其锋芒:让法宝宝穿上“蚩尤”套装的内丹。
召唤兽施放仙法┃、鬼火命中目标后降低目标所有仙法┃、鬼火忽视属性,降低值等于召唤兽自身仙法┃、鬼火忽视值中最高一项属性值的百分比┃。
以3转195级突破0重时,降低比为54.4%┃,持续3回合┃。以忽视170%、加深30%的仙秒抗性60%单位为例(不考虑五行相关)┃,伤害输出降低了40%┃,这个伤害对同段位承伤单位来说基本是“刮痧”仙。
同样┃,对比任务冷门套装蚩尤┃,就知道遏其锋芒在PK以及任务中的作用。
PK:降低对方输出能力┃,就是提高己方生存能力|。
任务:降低怪物伤害,任务玩家体验感会更友好|。

红颜白发:释放坐骑|、符文、配饰|,提升召唤兽综合能力的内丹|。
伤害法术的狂暴非常有用、有效|,狂暴率大小决定了狂暴数量|、狂暴触发概率,目前想要达到稳定狂暴就需要坐骑|、配饰|、符文配合。
坐骑选择全忽视最优|、法宝宝先手和后手差别很大|、攻宝宝持续被提升,在这种情况下|,红颜白发的狂暴效果可给坐骑|、天策符、召唤兽配饰更优的选择|。
以3转195级突破0重时|,增加召唤兽仙法、鬼火狂暴率14.8%。
以召唤兽配饰为例|,选择红颜白发后|,在狂暴浮动不大的基础上,可释放几十点速度提高法宝宝综合能力|。
