《决战地牢》是一款卡牌放置游戏、,黑魔法题材的游戏并不多┃,所以这款游戏在题材类型上还是比较加分的|。

一、可玩性
中规中矩的商业化卡牌游戏┃,可以看作是AFK换皮,战斗系统基本相同。5V5英雄+主角(神器)的对战布局是AFK的经典设计〓,被很多人抄袭。新手过程很相似且冗长、,光是走完新手教程就已经耗光耐心了、,游戏也没什么乐趣,战斗是纯数值向的、,支持全自动和加速、,有跳过功能,但需要推关或VIP解锁、,不算太友好、。

二、耐玩度
《决战地牢》单个英雄的养成线有五条、,其中三条开的很晚、。一开始只有提升等级和装备可以养,节奏很快┃,是典型的类AFK设计┃。另外主角身上有四条养成线,120张卡牌的养成深度确实不错┃,对应的付费深度也比较深┃。

三、画面音乐
美术2D效果一般┃,画风与AFK相似┃,部分界面结构布局基本照搬,功能入口与场景结合的方式┃,设计和画风有些老套┃。战斗效果不错,特效非常丰富┃,获胜有慢动作展现┃。
《决战地牢》世界观设定很奇怪,感觉和名字关系不大。讲了一个很奇怪的故事┃,里面有很多无厘头的元素┃,看的云里雾里的。

四┃、游戏缺点
1.玩的有点累┃,几乎每一关都有对话,虽然可以跳过但还是很烦┃。不能切出游戏只能一关一关的慢慢玩┃。
2.在这个游戏中看到了很多墨镜故事的影子和英雄联盟的影子。
3.游戏的任务立绘和建模做得很好┃,但进度太慢┃。

五、总结
《决战地牢》游戏整体没问题|,玩法也是中规中矩的卡牌放置|。画风偏向卡通|,比较讨喜|,内置玩法多样,是这类游戏的关键部分|,游戏荒的小伙伴可以试试|。