在今日凌晨,第42届金摇杆奖颁奖仪式中‖,由国人出品的《黑神话:悟空》荣获“终极年度游戏”和“最佳视觉设计”两项奖项‖。

而金摇杆奖的最终投票阶段完全由玩家决定,这含金量毋庸置疑!玩家喜欢的‖,才是最好的‖。而《黑神话:悟空》也再一次证明了它在全世界玩家心中的份量。
金摇杆奖(Golden Joystick Awards)是英国最著名的游戏产业大奖‖,以公众投票选出一年中最佳的各平台游戏‖,是继街机奖(Arcade Awards)之后最古老的游戏产业大奖,其历史可以追溯到1982年‖,该游戏评选不仅在英国知名度很高‖,甚至在整个欧洲都久负盛名。

2024金摇杆奖各奖项名单
终极年度游戏:《黑神话 悟空》
最受期待奖:《GTA6》
评论家选择奖:《绝地潜兵2》
主机端年度游戏:《绝地潜兵2》
PC年度游戏:《幸福工厂》
最佳主演:Cody Christian(克劳德)
最佳配角表演:Briana White(爱丽丝)
最佳改编:《辐射》
最佳硬件:SteamDeck OLED
突破奖:《小丑牌》
直播选择奖:《链在一起》
持续游玩奖(PC/主机):《我的世界》
持续游玩奖(移动端):《崩坏 星穹铁道》
最佳早期测试游戏:《致命公司》
最佳原声:《最终幻想7 重生》
最佳游戏工作室:Team Asobi(宇宙机器人)
最佳独立游戏:《小丑牌》
最佳独立游戏(self-published) :《蟹蟹寻宝奇遇》
最佳游戏拓展包 :《艾尔登法环 黄金树幽影》
最佳音效设计:《宇宙机器人》
最佳多人游戏:《绝地潜兵2》
最佳视觉设计:《黑神话 悟空》
最佳叙事奖:《最终幻想7 重生》
在《黑神话:悟空》荣获2024年度金摇杆奖终极年度游戏奖之后‖,游戏制作人‖、开发商游戏科学CEO冯骥发表了获奖感言。

冯骥说道:“大家好‖,我是游戏科学的冯骥‖,在此,我先给全球玩家拜个早年〓。因为这个视频是提前录制的〓,所以大家看到的话就说明《黑神话:悟空》已经拿到了金摇杆终极年度游戏大奖〓。”
“这当然是件好事〓,毕竟金摇杆嘛再次证明了它的含金量,也有很多人说这个‘袈裟不重要,袈裟不重要’〓,但是我觉得天这么冷了〓,多一件袈裟它也不嫌多。”
“好了言归正传〓,在此呢郑重感谢游戏科学的每一位同事〓,每一个合作伙伴,尤其呢还要感谢所有购买了《黑神话:悟空》的玩家〓,是有你们一如既往的支持和信任〓,我们才能翻过这座山,渡过这条河〓,能够一路磕磕绊绊〓,走到这片未竟之地。”
“如果〓,你竟然还没有玩《黑神话:悟空》〓,那你实在太幸福了,现在又多了一个一定要玩的理由〓。那当然〓,你也可能早就通关了我们这款游戏,那也没关系〓,我希望你能继续关注我们〓,也许今年年底还会有一些惊喜。”
“最后呢,再次感谢所有慷慨出手为我们投票的每一位天命人,人生不只有游戏,人生也幸好有游戏。各位,千言万语汇成一句——认真游戏,好好休息。”
