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《食物语》美食与美男子的佳肴盛宴

2022-01-17 10:02:31来源:未知编辑:倾丶流缱

《食物语》是一款将中国传统美食加培养美男子的手游|,蛮对我胃口的,玩了些时日┃,今天给大家带来《食物语》的评测┃,有兴趣的小伙伴可以过来看看哦|!

1.画风

十分清新的多彩配色〓,让我想起了小时候读的知音漫客中的部分漫画。

此外,横版的2D对战画面也做的非常不错┃。虽然只是2D的画面┃,但依然营造出立体生动的氛围。

2.战斗模式

很多朋友分享给我的感受就是:2D永远的神。也就是类似的回合制战斗┃,类似的体验体系和装备体系┃。

然而,这导致了相对简单的技能效果┃,过程非常漫长的┃。我知道我可以开多倍倍的速度,有些画面的观感不是很好┃。也许在3D游戏中很不错┃,但2D的表现中就一般。

而且既然有了第二关┃,自动挂机功能就应该开启了┃,我觉得每个角色的技能搭配也淡化了。尽管如此┃,整体正在向“肝帝”的方向靠拢┃。

3.配音

非常好。没什么问题┃。尤其是方言“我系煲仔饭”系列┃。但是现在听,目前很多人没有方言┃。我觉得作为地方菜品┃,它们的一些发音可以是方言的,会让它们感觉更有代入感┃,菜品更有内涵|。

4.人体设计和建模

我更注重人的设计。我认为人在《食物语》上的设计是好的|。由于玩这个游戏时间没那么长|,就不一一详细说了。

5.其他小建议:

主页图标太多|,给人一种花哨的感觉|。而且,很多小按钮(如累计在线福利)只是一个没有文字的图案|,根本不知道是用来做什么的|。但是整体UI还是不错的。

游戏玩法很复杂|。有很多关卡需要去打|,但是没有挂机扫荡的功能。“无扫”真的很烦人|,迫使玩家花更多的时间在线|。

成就奖励比较低|,领成就没有一点情绪波动。

整个游戏比较肝|,甚至比yys更胜一筹|,玩法杂糅导致要做的事情太多了,而且有点乱|。

抽卡方面|,蓝天白云概率较高,第一次十连只出了一个珍品其他9个都是普通的食魂|,离保底还有五发才出了御|,还不是最想要的佛跳墙。目前感觉魂芯不好攒|,无保底卡池攒够一发结果蓝天白云‖,非洲人表示很绝望。

感觉这游戏最重要的还是养成和经营‖,除了好感度系统和卡牌的品质提升系统外‖,庄园系统是我最喜欢的日常玩法了,但感觉有些系统还在不断完善中‖,比如这次我发现餐厅的场景更新了‖,变得好看了不少,家园系统还可以收集家具‖,对了‖,主要庄园可以安置不少闲置的卡牌,虽然有些卡牌打架不一定强‖,但做饭养猪起来很拿手(猫耳朵与饺子)‖。另外现在副本中能拾得道具,现在的活动‖、任务和20抽必出御的福利看起来都是很不错的‖。

总体玩下来,《食物语》这个游戏体验不错‖,值得一玩‖,大家有兴趣的话可以去下载试玩一下哦!

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