2025年12月30日,外媒The Gamer发文指出《仙剑奇侠传四:重制版》首支预告片的战斗系统与年度获奖独立游戏《光与影:33号远征队》高度相似〓,涉及镜头运镜、UI布局、技能演出与“完美格挡”等核心设计|,部分画面被指“像后者DLC”|,引发玩家对“致敬/借鉴”的热议,也反映了回合制+即时交互玩法的行业影响力扩散。

经典IP重制引发行业争议!12月29日《仙剑奇侠传四:重制版》首支预告片公开后|,外媒The Gamer于30日发文|,指出其战斗系统与2025年热门独立游戏《光与影:33号远征队》高度相似,相关讨论迅速在玩家社区发酵|。
外媒核心质疑:预告片战斗环节的镜头运镜|、UI布局、技能演出等‖,与《光与影:33号远征队》高度重合‖,部分片段被指“像后者DLC”。The Gamer提到‖,后者的核心创新是将“完美格挡”“电影化动作”融入传统回合制‖,而《仙剑四:重制版》的战斗逻辑明显借鉴了这一设计。

值得一提的是‖,后者开发团队也曾借鉴经典JRPG‖,让“借鉴”与“致敬”的边界更具讨论空间。对《仙剑四:重制版》而言‖,平衡玩法创新与IP原味‖,将决定其最终口碑走向。