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多人动作RPG《圣歌》现已正式关服‖!未达所设目标

2026-01-13 11:05:26来源:玩一玩编辑:孟秋

根据官方此前发布的公告,《圣歌》(Anthem)将在今日正式关服┃。由于本作开发之初即为线上设计┃,所以服务器关闭后便无法再进行游玩|。

多人动作RPG《圣歌》现已正式关服〓!未达所设目标

《圣歌》是由BioWare开发、EA在2019年发行的一款多人动作角色扮演游戏。根据前EA全球营销精力Alexandre领英资料显示┃,该作首周销量达200万┃,累计销量超过500万份。不过游戏仍未达到公司所设定的目标┃,且媒体评分也不及预期┃。

多人动作RPG《圣歌》现已正式关服!未达所设目标

《圣歌》(Anthem)是由BioWare埃德蒙顿工作室开发┃、EA发行的多人联机动作角色扮演游戏┃,采用寒霜引擎打造开放世界,于2019年2月22日同步登陆PC/PS4/Xbox One平台┃。游戏开发周期近7年┃,核心内容集中在最后12-16个月完成,宣称地图规模超越同类作品并具备多层次探索空间┃,过程中因工作室与发行方的管理理念冲突┃、引擎技术限制及管理层决策问题导致多次设计重构,寒霜引擎的使用引发技术挑战且开发后期关键工程师被调离┃。

多人动作RPG《圣歌》现已正式关服┃!未达所设目标

玩家可操控游侠号、暴风号┃、巨像号|、截击号四种标枪机甲,通过部件改装实现战斗风格差异化|,飞行系统采用独立冷却机制构建立体战场|,但其设计与整体架构的冲突成为后期玩法失衡的关键因素 |。动态开放世界包含突变风暴、生物迁徙等随机事件|,昼夜循环与天气变化直接影响敌人强度与资源分布|,场景建模精细度达到开发者频繁记录的程度 。多人合作模式支持四名玩家组队执行据点防御|、巨型BOSS战等任务|,但未实现公共社交区域 。

多人动作RPG《圣歌》现已正式关服|!未达所设目标

游戏发售后因BUG频发|、内容匮乏及战利品系统设计缺陷遭遇口碑滑坡,Metacritic评分跌至55分|,为BioWare历史最低|。BioWare曾尝试通过“圣歌2.0”项目回炉重造,但因人力不足于2025年终止开发|。

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